World of Paradise

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PEOOOOON Re: World of Paradise

Message par Gisgalion le Mar 28 Jan - 11:04

Agra,ce serait cool si dans le post :
Agralem a écrit:Rouge - Orc de l'arêne gurashi
Bleu - Troll exilé
Teal - Naga
Violet - Défenseur du puit des 7 lunes
Jaune - Horde de Thrall
Orange - Orc corrompue
Vert - Fléau mort-vivant
Rose - Force de la nature
Gris - Reste du village de Heartisland
Gris clair(lightblue pour les anglophones) - Cité d'Heartford
Vert foncé - Expédition naine
Marron - Pandaren

Tu pourrais aussi résumer ceux qui ont déjà une histoire,ça évite de faire des aller retours vers la page 1 ^^'.

EDIT : Petite idée du coup,je la rajoute pour pas double poster Very Happy
Fléau + Orcs corrompus

Lorsque le Fléau fit apparition,de nombreuses populations tombèrent sous son joug,ce qui permit au Fléau de renforcer son armée. Cependant,son plus grand adversaire était la Légion ardente. Lors de la chute de cette dernière,une poignée d'orcs corrompus par le sang démoniaque ne fut pas libéré du sortilège du démon.Ceux-ci sont la plus grande cible des orcs,qui tentent de les purifier...

Déroulement:
Au début,le Fléau a deux choix,soit aider les orcs corrompus,soit les attaquer.Si le Fléau décide de les attaquer,les orcs corrompus entrent immédiatement en guerre contre le Fléau.Le Fléau gagne alors le héros Haut Nécromancien.Ils devront alors chercher de l'aide du côté de Thrall afin de réduire le Fléau a néant.Lors de cette alliance,les orcs corrompus gagnent un héros, le Berserker noir,quand a la Horde,elle gagne un héros,le Chaman purificateur.Si le Fléau est détruit,les orcs corrompus sont alors purifiés par les chamans de la Horde et redeviennent des orcs normaux.Si le Fléau gagne et vainc les deux orcs,il gagne une version squelettique des deux chefs des joueurs.
Cependant,si le Fléau décide de faire alliance avec les orcs corrompus,ils forment une alliance.Les orcs corrompus gagnent alors un héros,le Buveur d'âme.Les Morts-vivants aussi gagnent un héros,le Buveur de Néant.Ils pourront alors marcher d'abord sur les terres de la horde,puis sur le monde entier.

Malus et Bonus:
Alliance:+ puissance militaire,+ facile / récompense - élevée si victoire
Agression:+ puissance militaire,récompense + élevée si victoire / + difficile

C'est bon celui-là ? Pas trop dur a comprendre ? Razz (it's only a joke,don't hurt me ! don't hurt me !)

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PEOOOOON Re: World of Paradise

Message par Agralem(Zeatlan) le Mar 28 Jan - 20:09

Excellent,
les races que tu as choisis pour faire une histoire sont exactement les races où j'avais du mal !
Je vais éditer mon poste d'avant pour donner une description de chacun, restez à l'écoute.
Je ferais bientôt une béta.
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PEOOOOON Re: World of Paradise

Message par Agralem(Zeatlan) le Mar 28 Jan - 20:44

J'ai édité le message sur les races, n'hésitez pas à le consultez (j'ai pas encore tout écrit)
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PEOOOOON Re: World of Paradise

Message par Gisgalion le Mer 29 Jan - 9:53

Cool ! Content que ça ait put te servir ^^
Enfin bon,j'ai pas cherché loin non plus niveau histoire XD
(on est bien loin de ce que j'avais proposé au début Razz)

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Message par Agralem(Zeatlan) le Sam 1 Fév - 20:18

Ajout d'un spotlight pour le projet !
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Message par Agralem(Zeatlan) le Mer 5 Fév - 12:41

J'ai finis les cinématique de début de toutes les races, j'ai pris une heure de mon temps pour le faire.
Je continue désormais les buts/objectif etc...

J'aurais franchement besoin d'idée de bâtiment/units/modèles pour les races suivantes :
Pandaren (je trouve de models de perso mais pas de bâtiment ce qui fait que j'ai pas beaucoup de bâtiment en stock et très moche)
Force de la nature (aucune chose personnalisé, juste des tréants/arbre déraciné je trouve sa dommage car cette race je les baclés !)
Orc corrompus (besoin de bâtiment !)

Merci de votre aide.
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Message par tonioazert le Mer 5 Fév - 14:53

Pour les forces de la nature, faits des animaux nan ? Genre des indomptables ou autres, furbolgs aussi (sauf si tu les utilises pour les pandarens)
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Message par UtopiaV2 le Mer 5 Fév - 15:38

Pour les panda regarde la map Shogun.53.
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Message par Agralem(Zeatlan) le Mer 5 Fév - 19:35

Tonioazert => Excellente idée ! Je n'avais pensé QU'AUX arbres !
UtopiaV2 => Je vais jeter un oeil merci (la map est open source ??)
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Message par tonioazert le Mer 5 Fév - 20:03

Je sais, je sais, j'ai pas souvent des idées mais quand j'en ai, elles sont GENIALISSIMES ! Very Happy
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Message par Agralem(Zeatlan) le Mar 11 Fév - 19:20

La map est un peu stopper car j'ai franchement besoin de quelqu'un pour m'aider au niveau de la map.
J'espère pouvoir trouver un bon gars !
Merci à ceux qui se sommes proposés en tout cas.
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Message par Aela le Sam 8 Mar - 20:06

Petite question,si je peut me permettre,est-ce que le projet est toujours d'actualité ?
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Message par UtopiaV2 le Sam 8 Mar - 22:13

Je ne pense pas étant donné que l'auteur du projet Agralem quitte warcraft (pour quelques semaines), il reprendra certainement avec le retour d'Agra =)
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Message par Agralem(Zeatlan) le Sam 8 Mar - 23:55

UtopiaV2 a écrit:Je ne pense pas étant donné que l'auteur du projet Agralem quitte warcraft (pour quelques semaines), il reprendra certainement avec le retour d'Agra =)
Tout est dit.
Le projet n'est pas ARRÊTER mais STOPPER. (énorme différence :p)
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